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3dmax反轉法線在哪

3D Max中翻轉法線的操作可以通過以下步驟完成:

選擇模型。首先,打開3D Max軟體,並導入或繪製想要操作的模型。

進入編輯模式。確保模型是可編輯的多邊形對象,可以通過右鍵點擊選擇的模型,然後選擇「Convert to:Editable Poly」進入可編輯多邊形模式。

打開編輯幾何體面板。在3D Max界面的右側,找到並打開「編輯幾何體」面板。

選擇面模式。在「編輯幾何體」面板中,找到「模式(Modes)」選項,然後選擇「面(Faces)」模式。

選擇要翻轉的面。在「面」模式下,選擇想要翻轉法線的面。

翻轉法線。一旦選擇了要翻轉法線的面,可以在「編輯幾何體」面板的「規範(Normals)」選項中找到「翻轉(Flip)」按鈕。點擊該按鈕後,所選面的法線方向將被翻轉。

此外,還可以使用快捷鍵「Ctrl + N」來翻轉所選面的法線方向,或者使用法線工具列上的按鈕以及右鍵選單中的選項來實現翻轉法線的目的。完成以上步驟後,即可在3DMax軟體中成功翻轉法線。