網路延遲,也稱為延遲時間,是指數據包在網路中從傳送端到接收端所需的時間。這個時間包括傳輸延遲、處理延遲、排隊延遲、物理介質延遲等。具體如下:
傳輸延遲。數據包在傳輸介質中傳播所需的時間,這取決於數據包的大小和傳輸速率。
處理延遲。數據包在路由器、交換機等網路設備中處理所需的時間。
排隊延遲。數據包在佇列中等待處理的時間。
物理介質延遲。信號在物理介質(如光纖、無線等)上傳播所需的時間。
路由延遲。包括域名請求延遲、TCP連線建立和釋放延遲等。
網路延遲的時間範圍可以從非常快(例如1-30毫秒)到非常差(超過500毫秒),這取決於多種因素,如網路頻寬、路由的跳數、物理介質的類型和距離等。例如,較低的延遲(例如30毫秒)通常意味著網路回響快速且流暢,而較高的延遲可能會導致遊戲中的卡頓或視頻流的不流暢播放。