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碰撞箱有什麼用

碰撞箱在《我的世界》中的用途主要包括:

遊戲機制的基礎:它是遊戲內實體互動的核心,如生物之間的互動、玩家與方塊的接觸等,都依賴於碰撞箱的計算。

傷害機制:碰撞箱決定了生物受到攻擊的位置,例如,惡魂的碰撞箱不包括其觸鬚,因此攻擊其觸鬚是無效的。

窒息機制:碰撞箱也用於確定生物是否被窒息,如果實體的「頭部」碰撞箱進入另一個實體的碰撞箱,就會產生窒息效果。

農場套用:碰撞箱的大小可用於農場設計,例如,通過阻擋視線來控制生物的行為。

視線阻擋:通過放置方塊來改變或阻擋生物的視線碰撞箱,影響它們的行為。

定位怪物:在夜間或視線不佳的情況下,通過顯示碰撞箱可以更容易地定位到怪物。

特殊技巧:如卡角跳,通過跳到方塊碰撞箱的邊緣來獲得額外的高度。

總結:碰撞箱在《我的世界》中扮演著至關重要的角色,它不僅影響遊戲的物理計算和實體互動,還提供了策略性和戰術上的套用,從農場設計到戰鬥策略,碰撞箱的知識對於提高遊戲技能和體驗至關重要。